Une petite présentation d'une des plus connues des bibliothèques de python, PYGAME!
Cette bibliothèque vous permettra de faire et de gerer des interfaces graphiques via le langage python.
Pygame peut générer une seule fenêtre qui limite un peu son utilisation mais reste quand même très complet pour faire ses débuts en tant que programmation objet!
Cette bibliothèque intègre aussi la capacité d'afficher des images, du texte à volonté dans cette fenêtre et même pourquoi pas faire des petites animation en enchaînant des images.
On peut aussi lire des fichiers au format audio qui peuvent être très utiles et rendre un jeu beaucoup plus attrayant par exemple.
Dans les points négatifs, en plus de la limite à une seule fenêtre, la matérialisation de bouton ou de zone de texte à remplir est très, très, très longue a programmer et à savoir utiliser. Un autre point négatif est aussi le fait qu'elle ne s'adapte pas à toutes les versions de python, je pense notamment à la version 3.3 qui n'est pas prise en charge. Mais le plus gros désavantage doit surement être les performances demandées pour faire tourner un programme utilisant Pygame, car il fonctionnera sous la forme de boucle infinie ce qui augmente considérablement le nombre de calculs à effectuer. Un PC avec un petit processeur peut avoir quelque petit problèmes de latences.
Pour résumer, Pygame est une bibliothèque plutôt correct, assez simple à prendre en main mais qui devient limitée si l'on veut faire des programmes plus complexes.
Et enfin un lien vers la page de téléchargement:
http://www.pygame.org/download.shtml
Ps: Pygame ne peut être associée qu'à un Python en 32 bits!Perso j'utilise Python 3.1 car il prend en charge les caractères ASCII telle que é,è,à, etc... enfin bref voilà : http://www.download.hr/download-python.html
Bonne chance à vous
[Vous pouvez compléter, répondre à ce sujet]
Cette bibliothèque vous permettra de faire et de gerer des interfaces graphiques via le langage python.
Pygame peut générer une seule fenêtre qui limite un peu son utilisation mais reste quand même très complet pour faire ses débuts en tant que programmation objet!
Cette bibliothèque intègre aussi la capacité d'afficher des images, du texte à volonté dans cette fenêtre et même pourquoi pas faire des petites animation en enchaînant des images.
On peut aussi lire des fichiers au format audio qui peuvent être très utiles et rendre un jeu beaucoup plus attrayant par exemple.
Dans les points négatifs, en plus de la limite à une seule fenêtre, la matérialisation de bouton ou de zone de texte à remplir est très, très, très longue a programmer et à savoir utiliser. Un autre point négatif est aussi le fait qu'elle ne s'adapte pas à toutes les versions de python, je pense notamment à la version 3.3 qui n'est pas prise en charge. Mais le plus gros désavantage doit surement être les performances demandées pour faire tourner un programme utilisant Pygame, car il fonctionnera sous la forme de boucle infinie ce qui augmente considérablement le nombre de calculs à effectuer. Un PC avec un petit processeur peut avoir quelque petit problèmes de latences.
Pour résumer, Pygame est une bibliothèque plutôt correct, assez simple à prendre en main mais qui devient limitée si l'on veut faire des programmes plus complexes.
Et enfin un lien vers la page de téléchargement:
http://www.pygame.org/download.shtml
Ps: Pygame ne peut être associée qu'à un Python en 32 bits!Perso j'utilise Python 3.1 car il prend en charge les caractères ASCII telle que é,è,à, etc... enfin bref voilà : http://www.download.hr/download-python.html
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Dernière édition par Jule04 le Mar 22 Jan - 20:03, édité 2 fois (Raison : Corrections)